• cariere_banner

Cariere

Alăturaţi-ne

La Sheer, căutăm mereu mai multe talente, mai multă pasiune și mai multă creativitate.

Nu ezitați să ne trimiteți CV-ul dvs. prin e-mail, să trimiteți nota pe site-ul nostru și să ne spuneți abilitățile și interesul dvs.

Alătură-te nouă!

Artist de scenă 3D

Responsabilitati:

● Produceți modele și texturi pentru obiecte și medii pentru motoare de jocuri 3D în timp real
● Proiectează și produce meniuri de joc și interfețe cu utilizatorul

Calificări:

● Diplomă universitară sau superioară în domeniul artelor sau designului, inclusiv design de arhitectură, design industrial sau design textil)
● Cunoștințe solide despre design 2D, pictură și texturi
● O bună cunoaștere a utilizării obișnuite a editorilor de software 3D, cum ar fi Maya sau 3D Max
● Pasionat și motivat să se alăture industriei jocurilor
● Cunoștințele în limba engleză reprezintă un plus, dar nu sunt obligatorii

Artist 3D principal

Responsabilitati:

● Răspunderea unei echipe de artiști cu personaje 3D, mediu sau vehicule și proiecte legate de jocuri 3D în timp real.
● Îmbunătățirea nivelului și a hărților și a designului prin contribuții active și participarea la discuții creative.
● Asumarea responsabilitatii managementului si instruirea celorlalti membri ai echipei in proiectele dumneavoastra.

Calificări:

● Licență (majoritate legată de artă) cu cel puțin 5 ani de experiență în artă sau design 3D și, de asemenea, familiarizat cu designul 2D, inclusiv pictura, texturile etc.
● Stăpânire puternică a cel puțin unui program software 3D (3D Studio Max, Maya, Softimage etc.) și cunoștințe bune de software de desen în general.
● Deține experiență de producție de software de joc, inclusiv tehnologie de joc și constrângeri și integrarea elementelor de artă în motoarele de joc.
● Bună cunoaștere a diferitelor stiluri de artă și capabil să adapteze stilurile artistice conform cerințelor fiecărui proiect.
● Bune abilități de management și comunicare Bună cunoaștere a limbii engleze scrise și vorbite.
● Vă rugăm să atașați portofoliul împreună cu CV-urile pentru a aplica pentru acest post

Artist tehnic 3D

Responsabilitati:

● Asistență zilnică a echipelor noastre de artă – în interiorul și în afara aplicației 3D.
● Crearea de scripturi de automatizare de bază, instrumente mici în interiorul și în afara aplicației 3D.
● Instalarea și depanarea software-ului de artă, plugin-uri și scripturi.
● Sprijinirea producătorilor și a liderilor de echipă în planificarea implementării instrumentelor.
● Instruiți echipele de artă în utilizarea unor instrumente specifice și a celor mai bune practici.

Calificări:

● Bune abilități de comunicare verbală și scrisă.
● Sunt necesare cunoștințe de engleză și chineză mandarină.
● Cunoștințe bune de Maya sau 3D Studio Max.
● Cunoștințe de bază/intermediare de script 3D Studio Max, MEL sau Python.
● Abilități generale de depanare MS Windows și IT.
● Cunoașterea sistemelor de control al reviziilor, cum ar fi Perforce.
● Nedependent.
● Proactiv, dând dovadă de inițiativă.

Primă:

● Programare DOS Batch sau Windows Powershell.
● Cunoștințe de rețea (de ex. Windows, TCP/IP).
● Am expediat un joc ca artist tehnic.
● Experiență cu motorul de joc, de exemplu Unreal, Unity.
● Cunoștințe de montaj și animație.

Portofoliu:

● Pentru acest post este necesar un portofoliu.Nu există un format specific, dar trebuie să fie reprezentativ, arătându-vă abilitățile și experiența.Când trimiteți scenarii, imagini sau videoclipuri pentru piese individuale, trebuie să trimiteți un document care explică contribuția dvs. și natura piesei, de exemplu, titlul, software-ul utilizat, munca profesională sau personală, scopul scenariului etc.
● Asigurați-vă că codul este bine documentat (prefer chineză sau engleză, engleză).

Art Director

Responsabilitati:

● Încurajează un mediu pozitiv și creativ pentru echipa ta de artiști în proiecte noi de jocuri interesante
● Oferă supraveghere artistică, efectuând recenzii, critici, discuții și oferind direcție pentru a atinge cea mai înaltă calitate a standardelor artistice și tehnice
● Identificați și raportați riscurile de proiect în timp util și propuneți strategii de atenuare
● Gestionarea comunicarii cu partenerii in ceea ce priveste progresul proiectului si aspectele artistice
● Introduceți cele mai bune practici prin mentorat și instruire
● Efectuați diligența necesară pentru noile oportunități de afaceri dacă și atunci când sunt solicitate
● Demonstrați o bună conducere, carismă, entuziasm și simț al angajamentului
● Stabiliți conducte de producție artistică în coordonare cu alte discipline și parteneri
● Colaborează cu directorii pentru a stabili, evalua și îmbunătăți procesele interne, precum și strategia de creștere a studioului
● Lucrați îndeaproape cu alte AD-uri pentru a împărtăși cunoștințele și cele mai bune practici și pentru a contribui la promovarea unei culturi de leadership, proactivitate, proprietate și responsabilitate
● Cercetare tehnologii de ultimă oră pentru aplicare în industria jocurilor

Calificări:

● Cel puțin 5 ani de experiență de conducere în industria jocurilor
● Cel puțin 10 ani de experiență cu diferite stiluri de joc, inclusiv titluri AA/AAA pe platforme majore și cunoștințe cuprinzătoare care acoperă diferite discipline artistice
● Un portofoliu remarcabil care demonstrează o muncă de înaltă calitate
● Nivel expert cu unul sau mai multe pachete 3D mainstream (Maya, 3DSMax, Photoshop, Zbrush, Substance Painter etc.)
● Experiență recentă în dezvoltarea consolelor cu cel puțin un titlu AA/AAA livrat
● Cunoștințe bune în crearea și optimizarea conductelor de artă
● Abilitati exceptionale de management si comunicare
● Bilingv chineză mandarină, un plus

Artist de caractere 3D

Responsabilitati:

● Produceți modelul și textura personajului, obiectului, scenei 3D în motorul de joc 3D în timp real
● Înțelege și urmărește cerințele de artă și nevoile specifice ale proiectului
● Învățați imediat orice instrumente sau tehnici noi
● Execută sarcinile care i-au fost atribuite conform programului proiectului, îndeplinind în același timp așteptările de calitate
● Folosind Lista de verificare, efectuați verificări inițiale ale calității artistice și tehnice înainte de a trimite materialul artistic către liderul echipei pentru revizuire
● Remediați toate problemele observate de producător, lider de echipă, director artistic sau client
● Raportați prompt liderului echipei despre orice dificultăți întâmpinate

Calificări:

● Cunostinte in urmatoarele software 3D (3D Studio Max, Maya, Zbrush, Softimage, etc.);
● Cunostinte în design 2D, pictură, desen etc.;
● Diplomă universitară sau superioară (specializări legate de artă) sau absolvenți ai colegiilor de artă (inclusiv design arhitectural, design industrial, design textil/modă etc.);
● Stăpânire bună a uneia dintre utilizarea software-ului 3D, cum ar fi Maya, 3D Max, Softimage și Zbrush
● Are cunoștințe despre design 2D, pictură, textură etc.
● Pasionat și motivat să se alăture Game Industry
● Facultatea de mai sus în arte sau design, inclusiv design de arhitectură, design industrial sau design textil)

Artist de iluminat joc 3D

Responsabilitati:

● Creați și mențineți toate elementele de iluminare, inclusiv configurațiile dinamice, statice, cinematografice și ale personajelor.
● Colaborați cu Art Leads pentru a crea scenarii de iluminare convingătoare și dramatice pentru joc și cinematografe.
● Asigurați un nivel ridicat de calitate, menținând în același timp o sarcină de producție completă.
● Lucrați în colaborare cu alte departamente, în special cu artiștii VFX și tehnici.
● Anticipați, identificați și raportați eventualele probleme de producție și comunicați-le conducerii.
● Asigurați-vă că elementele de iluminat îndeplinesc cerințele privind timpul de execuție și bugetul pe disc.
● Mențineți un echilibru între calitatea vizuală și cerințele de performanță.
● Potriviți stilul vizual stabilit pentru joc cu execuția luminii.
● Dezvoltați și implementați noi tehnici în conducta de iluminat.
● Rămâneți la curent cu tehnicile de iluminat din industrie.
● Lucrați și mențineți o structură organizatorică eficientă pentru toate elementele de iluminat.

Calificări:

● Rezumatul cerințelor:
● 2+ ani de experiență ca brichetă în industria jocurilor sau în poziții și domenii conexe.
● Ochi excepțional pentru culoare, valoare și compoziție exprimate prin iluminare.
● O bună cunoaștere a teoriei culorilor, a efectelor post-proces și a simțului puternic al luminii și al umbrei.
● Cunoștințe de lucru pentru crearea de iluminat într-o conductă de hartă luminoasă precoaptă.
● Cunoașterea tehnicilor de optimizare pentru motoarele în timp real precum Unreal, Unity, CryEngine etc.
● Înțelegerea redării PBR și a interacțiunii dintre materiale și iluminare.
● Abilitatea de a urmări conceptul/referința și capacitatea de a lucra într-o gamă largă de stiluri cu o direcție minimă.
● Înțelegerea valorilor de iluminare și a expunerii din lumea reală și a modului în care acestea afectează o imagine.
● Automotivat și capabil să lucreze și să rezolve probleme cu asistență minimă.
● Excelente abilități de comunicare și organizare.
● Un portofoliu personal puternic, care prezintă tehnici de iluminare.

Abilități bonus:

● Cunoștințe generale ale altor abilități (modelare, texturare, vfx, etc).
● Interesat de studiul și exprimarea luminii prin fotografie sau pictură reprezintă un plus.
● Experiență în utilizarea unui dispozitiv de redare standard din industrie, cum ar fi Arnold, Renderman, V-ray, Octane etc.
● Instruire în medii de artă tradiționale (pictură, sculptură etc.)