• careers_banner

Cariere

Alăturaţi-ne

La Sheer, suntem mereu în căutarea mai multor talente, mai multă pasiune și mai multă creativitate.

Nu ezitați să ne trimiteți CV-ul dumneavoastră prin e-mail, să ne lăsați mesajul pe site-ul nostru și să ne spuneți care sunt abilitățile și interesele dumneavoastră.

Vino și alătură-te nouă!

Artist de scenă 3D

Responsabilități:

● Produceți modele și texturi pentru obiecte și medii pentru motoare de jocuri 3D în timp real
● Proiectarea și producerea meniurilor de joc și a interfețelor utilizator

Calificări:

● Studii superioare de licență în Arte sau Design, inclusiv Design Arhitectură, Design Industrial sau Design Textil
● Cunoștințe solide despre design 2D, pictură și texturi
● Bună stăpânire a utilizării programelor comune de editare 3D, cum ar fi Maya sau 3D Max
● Pasionat și motivat să se alăture industriei jocurilor
● Cunoștințele de limba engleză reprezintă un avantaj, dar nu sunt obligatorii

Artist 3D principal

Responsabilități:

● Responsabil cu o echipă de artiști 3D pentru personaje, medii sau vehicule și proiecte conexe de jocuri 3D în timp real.
● Îmbunătățirea nivelului de design și a hărților prin implicare activă și participarea la discuții creative.
● Asumarea responsabilității managementului și oferirea de instruire celorlalți membri ai echipei în cadrul proiectelor dumneavoastră.

Calificări:

● Diplomă de licență (specializare în artă) cu cel puțin 5+ ani de experiență în artă sau design 3D și familiaritate cu designul 2D, inclusiv pictură, texturi etc.
● Cunoștințe solide ale cel puțin unui program software 3D (3D Studio Max, Maya, Softimage etc.) și cunoștințe solide despre programele de desen în general.
● Deține experiență în producția de software pentru jocuri, inclusiv tehnologie și restricții de joc și integrarea elementelor artistice în motoarele de joc.
● Bună cunoaștere a diferitelor stiluri artistice și capacitatea de a adapta stilurile artistice conform cerințelor fiecărui proiect.
● Bune abilități de management și comunicare. Bună stăpânire a limbii engleze, scris și vorbit.
● Vă rugăm să atașați portofoliul dumneavoastră împreună cu CV-urile pentru a aplica pentru acest post.

Artist tehnic 3D

Responsabilități:

● Suport zilnic pentru echipele noastre artistice – în interiorul și în afara aplicației 3D.
● Crearea de scripturi de automatizare de bază, instrumente mici în interiorul și în afara aplicației 3D.
● Instalarea și depanarea software-ului, plugin-urilor și scripturilor pentru artă.
● Sprijinirea producătorilor și a liderilor de echipă în planificarea implementării instrumentelor.
● Instruirea echipelor artistice în utilizarea instrumentelor specifice și a celor mai bune practici.

Calificări:

● Bune abilități de comunicare verbală și scrisă.
● Cunoștințe de limba engleză și chineză mandarină necesare.
● Cunoștințe solide de Maya sau 3D Studio Max.
● Cunoștințe de bază / intermediare de script 3D Studio Max, MEL sau Python.
● Cunoștințe generale de depanare a problemelor din domeniul MS Windows și IT.
● Cunoștințe despre sistemele de control al reviziilor, cum ar fi Perforce.
● Independent.
● Proactiv, cu inițiativă.

Bonus:

● Programare DOS Batch sau Windows Powershell.
● Cunoștințe de rețele (de exemplu, Windows, TCP/IP).
● Am lansat un joc ca artist tehnic.
● Experiență cu motoare de jocuri, de exemplu Unreal, Unity.
● Cunoștințe de rigging și animație.

Portofoliu:

● Pentru acest post este necesar un portofoliu. Nu există un format specific, dar acesta trebuie să fie reprezentativ, demonstrând abilitățile și experiența dumneavoastră. Atunci când trimiteți lucrări individuale, scenarii, imagini sau videoclipuri, trebuie să trimiteți un document care să explice contribuția dumneavoastră și natura lucrării, de exemplu, titlul, software-ul utilizat, munca profesională sau personală, scopul scenariului etc.
● Vă rugăm să vă asigurați că codul este bine documentat (chineză sau engleză, de preferință engleză).

Director artistic

Responsabilități:

● Promovați un mediu pozitiv și creativ pentru echipa dvs. de artiști, care lucrează la proiecte de jocuri noi și interesante.
● Asigurarea supravegherii artistice, realizarea de recenzii, critici, discuții și oferirea de îndrumări pentru atingerea celor mai înalte standarde artistice și tehnice de calitate.
● Identificați și raportați riscurile proiectului în timp util și propuneți strategii de atenuare
● Gestionarea comunicării cu partenerii în ceea ce privește progresul proiectului și aspectele artistice
● Insuflarea celor mai bune practici prin mentorat și instruire
● Efectuați due diligence pentru noi oportunități de afaceri, dacă și când este necesar.
● Demonstrați abilități de conducere bune, carismă, entuziasm și simț al angajamentului
● Stabilirea unor canale de producție artistică în coordonare cu alte discipline și parteneri
● Colaborarea cu directorii pentru a stabili, evalua și îmbunătăți procesele interne, precum și strategia de dezvoltare a studioului
● Colaborați îndeaproape cu alți directori executivi pentru a împărtăși cunoștințe și cele mai bune practici și pentru a contribui la promovarea unei culturi de leadership, proactivitate, asumare a responsabilității și implicare.
● Cercetarea tehnologiilor de ultimă generație pentru aplicații în industria jocurilor

Calificări:

● Cel puțin 5 ani de experiență în conducere în industria jocurilor
● Cel puțin 10 ani de experiență cu diverse stiluri de joc, inclusiv titluri AA/AAA pe platforme importante și cunoștințe vaste care acoperă diferite discipline artistice
● Un portofoliu remarcabil care demonstrează o muncă de înaltă calitate
● Nivel expert cu unul sau mai multe programe 3D mainstream (Maya, 3DSMax, Photoshop, Zbrush, Substance Painter etc.)
● Experiență recentă în dezvoltarea de console cu cel puțin un titlu AA/AAA lansat
● Cunoștințe solide în crearea și optimizarea fluxurilor de lucru artistice
● Abilități excepționale de management și comunicare
● Bilingv în mandarină, un avantaj

Artist de personaje 3D

Responsabilități:

● Produceți modelul și textura unui personaj 3D, a unui obiect sau a unei scene în timp real, într-un motor de joc 3D
● Înțelegerea și respectarea cerințelor artistice și a nevoilor specifice ale proiectului
● Învățați prompt orice instrumente sau tehnici noi
● Execută sarcinile care îi sunt atribuite conform programului proiectului, respectând în același timp așteptările de calitate
● Folosind Lista de verificare, efectuați verificări inițiale ale calității artistice și tehnice înainte de a trimite materialul artistic către liderul de echipă pentru revizuire.
● Remediați toate problemele observate de Producător, Lider de Echipă, Director Artistic sau Client
● Raportați prompt Șefului de Echipă orice dificultăți întâmpinate

Calificări:

● Cunoștințe avansate ale următoarelor programe 3D (3D Studio Max, Maya, Zbrush, Softimage etc.);
● Competență în proiectare 2D, pictură, desen etc.;
● Diplomă de facultate sau studii superioare (specializări în artă) sau absolvenți ai unor facultăți de artă (inclusiv design arhitectural, design industrial, design textil/modă etc.);
● Bună stăpânire a unuia dintre programele 3D, cum ar fi Maya, 3D Max, Softimage și Zbrush
● Are cunoștințe despre design 2D, pictură, texturi etc.
● Pasionat și motivat să mă alătur industriei jocurilor video
● Facultate superioară, specializare Arte sau Design, inclusiv Design Arhitectură, Design Industrial sau Design Textil)

Artist de iluminat pentru jocuri 3D

Responsabilități:

● Creați și întrețineți toate elementele de iluminare, inclusiv configurații dinamice, statice, cinematice și de personaje.
● Colaborați cu artiștii principali pentru a crea scenarii de iluminare captivante și dramatice pentru jocuri și scene cinematice.
● Asigurarea unui nivel ridicat de calitate, menținând în același timp o sarcină de producție completă.
● Colaborarea cu alte departamente, în special cu VFX și artiștii tehnici.
● Anticiparea, identificarea și raportarea oricăror probleme potențiale de producție și comunicarea acestora către Responsabilul Șef.
● Asigurați-vă că activele de iluminat îndeplinesc cerințele de execuție și de bugetare a discului.
● Mențineți un echilibru între calitatea vizuală și cerințele de performanță.
● Potriviți stilul vizual stabilit pentru joc cu execuția luminii.
● Dezvoltarea și implementarea de noi tehnici în fluxul de lucru pentru iluminat.
● Rămâneți la curent cu tehnicile de iluminat din industrie.
● Lucrați la o structură organizatorică eficientă pentru toate activele de iluminat și mențineți-o.

Calificări:

● Rezumatul cerințelor:
● Peste 2 ani de experiență ca lighter în industria jocurilor sau în poziții și domenii conexe.
● Ochi excepțional pentru culoare, valoare și compoziție exprimate prin iluminare.
● Cunoștințe solide despre teoria culorilor, efectele post-procesare și un simț puternic al luminii și umbrelor.
● Cunoștințe practice despre crearea iluminatului în cadrul unui flux de lucru predefinit cu hartă de lumină.
● Cunoștințe despre tehnici de optimizare pentru motoare de programare în timp real precum Unreal, Unity, CryEngine etc.
● Înțelegerea randării PBR și a interacțiunii dintre materiale și iluminare.
● Capacitatea de a urmări concepte/referințe și abilitatea de a lucra într-o gamă largă de stiluri cu îndrumări minime.
● Înțelegerea valorilor de iluminare și a expunerii în lumea reală și a modului în care acestea afectează o imagine.
● Persoană cu motivație proprie și capabilă să lucreze și să rezolve probleme cu asistență minimă.
● Excelente abilități de comunicare și organizare.
● Un portofoliu personal solid care prezintă tehnici de iluminat.

Abilități bonus:

● Cunoștințe generale despre alte competențe (modelare, texturare, efecte vizuale etc.).
● Interesul pentru studiul și exprimarea luminii prin fotografie sau pictură constituie un avantaj.
● Experiență în utilizarea unui program de renderer standard în industrie, cum ar fi Arnold, Renderman, V-ray, Octane etc.
● Formare în medii artistice tradiționale (pictură, sculptură etc.)