Diferite scene de joc sunt concepute în stiluri și moduri diferite, dar, practic, toate servesc poveștii jocului sau personajelor din jocul în sine.Setarea scenei 2D este un pas foarte important în procesul de producție a jocului și este creată pentru ca povestea jocului să fie prezentată perfect cu diferite stiluri, cum ar fivopsea plată, vopsea groasă, vopsea semigroasă, celulară etc. precum și o varietate de tehnici de gravură.
Deci, ce aspecte ale 2Dsetarea sceneiar trebui luat în considerare?
(A) Din setarea scriptului
Setarea scenei 2D începe de la scenariul jocului, citiți și înțelegeți setarea generală a scenariului jocului, clarificați fundalul relevant, caracteristicile perioadei, tipul și stilul, astfel încât să colectați materiale și să faceți pregătiri pentru proiectarea scenei 2D.
(2) Unificarea caracterului joculuimodelarestilul și stilul de modelare a scenei
„Sențul liniei” aici se referă la tratamentul clar al liniilor de contur în desenul scenelor 2D.Linia de contur și linia de structură a scenei nu trebuie să fie neapărat conturate prin linii și nu pot fi neclare și spețioase.Artiștii ar putea unifica stilul de modelare al personajului și stilul de modelare al scenei și să le integreze într-unul singur, astfel încât personajul din joc să poată trăi cu adevărat în spațiul scenei.
(3) Întăriți combinația dintre simțul realist și decorativ al scenelor bidimensionale
În designul scenei bidimensionale, stilul realist este cea mai comună expresie și gen.Urmează legile de bază ale naturii și istoriei sociale ca bază, folosindu-se deefect de lumină și umbrăs, legea culorilors, perspectivă, modelare și alte moduri de a crea un spațiu tridimensional într-un spațiu bidimensional atât din punct de vedere psihologic, cât și fiziologic.Efectul de scenă produs de această metodă aduce adesea jucătorilor un sentiment de imersiune, scene realiste mai capabile să conducă emoțiile jucătorilor.Și jucătorul ar avea o experiență de joc captivantă.
Metodele comune de compunere a scenei sunt compoziția cu nouă grile,compoziție diagonală, compoziție echilibrată, compoziție verticală, compoziție curbată, compoziția cadrului, compoziție diagonală, compoziție centripetă, compoziția triunghiului șicompoziție în spirală aurie.
Software-ul comun pentru producția de scene este3dsMAX, MAYA,Photoshop, Pictor, Blender, ZBrush, Flish etc., toate având funcții puternice de colorare și amestecare a culorilor.Dar producția scenei depinde în principal de capacitatea de desen a artiștilor.Mulți pictori de scene folosesc adesea un creion pentru a desena sketches și apoi utilizați scanerul pentru a scana către un computer cuPhotoshopmetoda de colorare pentru a desena scena.Colorarea computerului este convenabilă, rapidă, puteți regla liber rezoluția straturilor sculptate cu atenție oricăror detalii.De asemenea, imaginile pot fi stocate oricând, prin setările nivelului de gri alb-negru, utilizarea nuanței,echilibrul culorilor, curbe etc. pentru a regla scena generalătonsentiment.
1. Europa și America
Magie europeană și americană: World of Warcraft, Diablo, Heroes of Mordor, The Elder Scrolls etc.
Medieval: seria „Ride and Kill”, „Medieval 2 Total War”, seria „Fortress”.
Gotic: „Alice Madness Return” „Castlevania Shadow King
Renaștere: „Age of Sail” „Era 1404” „Assassin's Creed 2
Western Cowboy: „Wild Wild West” „Wild West” „Raiders of the Lost Ark
Europa și America moderne: majoritatea genului de război cu teme realiste, cum ar fi „Battlefield” 3/4, „Call of Duty” 4/6/8, seria „GTA”, seria „Watch Dogs”, seria „Need for Speed”
Post-apocaliptic: „Zombie Siege” „Fallout 3″ „DAZY” „Metro 2033″ „MADMAX
Science Fiction: (subdivizat în: steampunk, punk cu tub vid, cyberpunk etc.)
a: Steampunk: „Mechanical Vertigo”, „Ordinul 1886”, „Întoarcerea lui Alice la nebunie”, „Gravity Bizarro World”
b: Tube punk: seria „Red Alert”, „Fallout 3″ „Metro 2033″ „BioShock” „Seria Warhammer 40K
c:Cyberpunk: seria „Halo”, „EVE”, „Starcraft”, seria „Mass Effect”, „Destiny”
2. Japonia
Magie japoneză: seria „Final Fantasy”, seria „Legend of Heroes”, seria „Spirit of Light”, seria „Kingdom Hearts”, „GI Joe
Gotic japonez: „Castlevania”, „Ghostbusters”, „Angel Hunters
Steampunk japonez: seria Final Fantasy, Sakura Wars
Cyberpunk japonez: seria „Super Robot Wars”, jocuri legate de Gundam, „Attack of the Crustaceans”, „Xenoblade”, „Asuka Mime
Japoneză modernă: seria „King of Fighters”, seria „Dead or Alive”, seria „Resident Evil”, seria „Alloy Gear”, seria „Tekken”, „Parasite Eve”, „Ryu”.
Stil de arte marțiale japoneze: seria „Statele războinice Basara”, seria „Ninja Dragon Sword”.
Stilul celuloid: „Code Breaker”, „Teacup Head”, „Monkey 4″, „Mirror's Edge”, „No Man's Land”
3. China
Cultivarea nemuririi: „Ghost Valley Eight Wonders” „Taiwu E scroll
Arte marțiale: „Sfârșitul lumii”, „Un vis de lacul râului”, „Adevărata Scriptura a celor nouă rele
Trei Regate: „Cele Trei Regate
Călătorii în vest: „Fantasy West
4. Coreea
Cele mai multe dintre ele sunt teme mixte, îmbinând adesea magia europeană și americană sau artele marțiale chinezești și adăugându-le diferite elemente steampunk sau cyberpunk, iar trăsăturile caracterului tind să fie estetice japoneze.De exemplu: „Paradise”, seria „StarCraft” etc.
Tradus cu www.DeepL.com/Translator (versiune gratuită)