Pentru a oferi servicii de artă de calitate superioară, SHEER a construit un sistem unic de producție de captare a mișcării, care poate scoate rapid date FBX prin reducerea volumului de lucru redundant și poate conecta UE4, Unity și alte motoare în timp real, ceea ce economisește foarte mult timpul clienților în joc. dezvoltare.Costuri cu forța de muncă și timp, rezolvați probleme pentru clienți.În același timp, putem sprijini și curățarea datelor și rafinarea mișcării, astfel încât să lustruim efecte de mișcare mai fine și să asigurăm produse de animație de înaltă calitate.