• banner_de_știri

Serviciu

UI = Interfață utilizator, adică „proiectarea interfeței utilizator”.
Dacă deschizi jocul pe care l-ai jucat în ultimele 24 de ore, dininterfață de conectare, interfață de operare, interfață de interacțiune, recuzită de joc, pictograme de abilități, ICOANĂ, toate aceste designuri aparțin interfeței utilizator a jocului. Cu alte cuvinte, mai mult de jumătate din munca ta în procesul de joc se ocupă de interfața utilizator, indiferent dacă este proiectată inteligent, clară și fluidă, influențează în mare măsură experiența ta de joc.
Interfața joculuidesignul nu este nici „designer de jocuri”, nici „designer de UI”.
Pentru a analiza pur și simplu jocul și designul interfeței utilizator pentru a înțelege.
-Jocuri, adică procesul de divertisment uman.
Designul UI se referă la designul general al interacțiunii om-calculator, logicii de operare și esteticii interfeței software-ului.
Combinând cele două definiții, se poate concluziona că designul interfeței utilizator în jocuri permite jucătorilor să interacționeze cu jocul pentru divertisment prin intermediul designului interfeței.
Din comparația interfeței dintre alte UI și UI-urile jocurilor, putem observa că designul UI al aplicațiilor mobile de internet sau al software-ului tradițional ocupă aproape întreaga performanță vizuală a întregului produs, în timp ce designul UI al jocurilor prezintă doar o parte din grafica jocului.
Interfața joculuiinterfață
Designul interfeței utilizator (UI) pentru aplicațiile mobile de internet sau software-ul tradițional evidențiază de obicei informațiile și urmează tendințele, în timp ce pictogramele interfeței utilizator, marginile interfeței, datele de autentificare și alte elemente comune trebuie să fie desenate manual. Acest lucru necesită ca designerii să înțeleagă viziunea jocului asupra lumii și să își folosească imaginația în conformitate cu stilul artistic unic al jocului.
Alte tipuri de design UI poartă conținutul produselor lor, în timp ce UI-ul jocurilor poartă conținutul și gameplay-ul jocului, care, în esență, ghidează utilizatorii și jucătorii către o operare mai fluidă. Caracteristicile jocului în sine determină, de asemenea, diferența dintre designul UI al jocurilor și alte designuri UI în ceea ce privește performanța vizuală, complexitatea și stilul de lucru.

Interfața jocului este caracterizată de următoarele trei aspecte.
1. Performanță vizuală diferită
Întrucât stilul vizual al interfeței utilizatorului jocului trebuie să fie conceput în conformitate cu stilul artistic al jocului în sine, acesta necesită mai multe abilități de design, abilități de desen manual și o mai bună înțelegere a jocului din partea designerului. Abilități bune de desen artistic, principii psihologice și cunoștințe despre interacțiunea om-calculator pot permite designerilor să îmbunătățească acuratețea și utilizabilitatea designului pornind de la principiile de design și psihologia utilizatorului.
2. Diferite niveluri de complexitate
În ceea ce privește jocurile multiplayer online masive, jocul în sine este mai complex din punct de vedere vizual, logic și cantitativ, deoarece este echivalent cu o lume imensă cu o viziune completă asupra lumii și o poveste complexă. Iar jucătorii sunt ghidați de interfața jocului imediat ce intră în lumea jocului, astfel încât interfața jocului va avea standarde mai ridicate în ceea ce privește interacțiunea, elementele vizuale și creativitatea.
3. Metode de lucru diferite
Designul interfeței utilizator pentru jocuri nu trebuie doar să înțeleagă poziționarea produselor din joc și generalizarea sistemului de joc prin planificarea jocului, ci trebuie și să înțeleagă conceptele abstracte ale diferitelor lumi artistice ale jocurilor și, în final, să le vizualizeze grafic. O bună capacitate de a controla progresul poate determina designerul să organizeze timpul mai rezonabil pentru a asigura eficiența și calitatea muncii.
Indiferent de interfața cu utilizatorul (UI), prezentarea finală este una vizuală. Cerințele pentru UI-ul unui joc pot fi puțin mai mari, nu numai că necesită abilități de desen artistic superioare, ci și înțelegerea unor principii psihologice și a interacțiunii om-calculator, etc.
În Unity3D, trebuie adesea să adăugăm imagini și text la interfață, de data aceasta trebuie să folosim UI.creat->uI, care are o varietate de obiecte UI.