UI=Interfață utilizator, adică „design interfață utilizator”.
Dacă deschideți jocul pe care l-ați jucat în ultimele 24 de ore, de lainterfață de conectare, interfata de operare, interfață de interacțiune, recuzită de joc, pictograme de îndemânare, ICONA, toate aceste modele aparțin interfeței de utilizare a jocului.cu alte cuvinte, mai mult de jumătate din munca ta în procesul de joc are de-a face cu interfața de utilizare, indiferent dacă este proiectată inteligent, clară și netedă, afectează în mare măsură experiența ta de joc.
Interfața de utilizare a joculuidesignul nu este nici un „designer de jocuri”, nici un „Designer UI”.
Pentru a defalca pur și simplu jocul și designul UI pentru a înțelege.
-Jocuri, adică procesul de divertisment uman.
Designul UI se referă la designul general al interacțiunii om-calculator, logica de funcționare și estetica interfeței software.
Prin combinarea celor două definiții, se poate concluziona că proiectarea interfeței de joc permite jucătorilor să interacționeze cu jocul pentru divertisment prin proiectarea interfeței.
Din comparația interfeței dintre alte interfețe de utilizare și interfața de utilizare a jocului, putem vedea că designul interfeței de utilizare a aplicațiilor de internet mobil sau a software-ului tradițional ocupă aproape întreaga performanță vizuală a întregului produs, în timp ce designul interfeței de utilizare a jocului prezintă doar o parte din arta jocului.
Interfața interfață a jocului
Designul UI al aplicațiilor de internet mobil sau al software-ului tradițional evidențiază de obicei informațiile și urmează tendința, în timp ce pictogramele interfeței de joc, chenarele interfeței, autentificarea și alte lucruri cele mai comune trebuie desenate manual.Și le cere designerilor să înțeleagă viziunea despre lume a jocului și să-și folosească imaginația în conformitate cu stilul artistic unic al jocului.
Alte tipuri de design UI transportă conținutul produselor lor, în timp ce interfața de utilizare a jocului transportă conținutul și modul de joc al jocului, care în esență ghidează utilizatorii și jucătorii către o funcționare mai lină.Caracteristicile jocului în sine determină, de asemenea, diferența dintre designul interfeței de utilizare a jocului și alte modele de interfață de utilizare în ceea ce privește performanța vizuală, complexitatea și stilul de lucru.
Interfața de utilizare a jocului este caracterizată de următoarele trei aspecte.
1. Performanță vizuală diferită
Deoarece stilul vizual al interfeței de utilizare a jocului trebuie proiectat cu stilul artistic al jocului în sine, necesită mai multă abilitate de proiectare, abilitate de desen manual și înțelegere a jocului pentru designer.Bune abilități de desen artistic, principii psihologice și cunoștințe de interacțiune om-calculator le pot permite designerilor să îmbunătățească acuratețea și capacitatea de utilizare a designului din principiile de proiectare și psihologia utilizatorului.
2. Niveluri diferite de complexitate
În ceea ce privește jocurile multiplayer online masiv, jocul în sine este mai complex din punct de vedere vizual, logic și cantitativ, deoarece este echivalent cu o lume imensă cu o viziune completă asupra lumii și o povestire complexă.Iar jucătorii sunt ghidați de interfața de utilizare a jocului de îndată ce intră în lumea jocului, astfel încât interfața de utilizare a jocului va avea standarde mai înalte în ceea ce privește interacțiunea, elementele vizuale și creativitatea.
3. Metode de lucru diferite
Designul interfeței de joc nu trebuie doar să înțeleagă poziționarea produselor de joc și generalizarea planificării jocului a sistemului de joc, dar trebuie să înțeleagă și conceptele abstracte ale diferitelor lumi de artă a jocului și, în final, să le vizualizeze grafic.O bună capacitate de a controla progresul poate determina proiectantul să aranjeze timpul mai rezonabil pentru a asigura eficiența și calitatea muncii.
Indiferent de interfața de utilizare, prezentarea sa finală este o prezentare vizuală, pentru că cerințele pentru interfața de utilizare a jocului pot fi puțin mai mari, nu numai că necesită abilități mai mari de desen artistic, dar trebuie și să înțeleagă unele principii psihologice și interacțiunea om-calculator și așa mai departe.
În unity3d, de multe ori trebuie să adăugăm imagini, text la interfață, de data aceasta trebuie să folosim UI.creat->uI, care are o varietate de obiecte UI.