În prezent, nivelul de proiectare a interfeței de utilizare a multor jocuri este încă într-un stadiu relativ primar, iar majoritatea designurilor sunt măsurate doar pe baza funcțiilor de bază și a reperelor „frumoase”, ignorând nevoile operaționale ale diferiților utilizatori, care sunt fie obositoare, fie împrumutate de la capodopere. .Lipsa propriilor caracteristici de joc.Designul UI al jocului Sheer se referă în mod constant la cunoștințele de psihologie, inginerie și alte domenii multidisciplinare și discută relația complexă dintre jocuri, jucători și echipa de proiectare din mai multe perspective.Sheer acordă o mare atenție esteticii artistice, tehnologiei profesionale, emoțiilor psihologice etc. și dezvoltă constant interfața de utilizare a jocului din mai multe perspective.